數和謎題
Kakuro是帶數字的日語邏輯難題。在國內,它的普及率僅可與數獨媲美。算術填字遊戲由知識訓練的業餘愛好者選擇。沒有專心和精神緊張,就不可能解散妖魔。
遊戲歷史
該遊戲於1950年春季在Dell Puzzle Maganize中首次發布。然後它被稱為Cross Sums,是加拿大設計師Jacob E. Funk的“聰明孩子”。
1980年,株式會社Nikoli(株式會社ニコリ)的總裁aki真真起(Maki Kaji)將拼圖帶到日本,並將其稱為Kasan Kurosu(加算クロス),意思是交叉折疊。六年後,該出版社改名為Kakuro,並採用了舊名稱的首字母,並出版了一個專門用於解謎的合集。
在數獨被數獨所取代之前,數郎一直是日本最受歡迎的拼圖。現在,它穩居第二位,並在世界許多國家/地區發行。
Kakuro同時類似於數獨和填字遊戲-您需要使用算術計算和邏輯用1到9的數字填充所有單元格。
kakuro的常規解法在任何年齡都有用,因為這個難題:
- 培養算術計數和邏輯技能。通過選擇數字,孩子們學會了快速添加數字。成人揉卷積,選擇適當的數字組合。
- 教您正確的解決問題的方法。在kakuro中,就像在生活中一樣,您必須摒棄不可接受的選擇,並專注於可能的選擇。只有很高的智商才能將邏輯與計算結合起來。
- 一個已解決的幕郎將引以為傲。難題並不容易,因此您的自尊心將得到應有的提高。
了解kakuro遊戲的規則並開始填寫單元格。在困難的難題中取得成功將是一種動力-您將相信自己的智力。訓練您的大腦迴旋,發展認知能力,贏得白馬和生活中的勝利!