Kakuro là một câu đố logic của Nhật Bản với các con số. Ở nhà, mức độ phổ biến của nó chỉ có thể so sánh với Sudoku. Trò chơi ô chữ số học được lựa chọn bởi những người nghiệp dư rèn luyện trí tuệ. Không thể làm sáng tỏ kakuro nếu không có sự tập trung và căng thẳng về tinh thần.
Lịch sử trò chơi
Trò chơi được xuất bản lần đầu tiên vào mùa xuân năm 1950 trên Dell Puzzle Maganize. Sau đó, nó được gọi là Cross Sums và là "đứa con tinh thần" của nhà thiết kế người Canada Jacob E. Funk.
Năm 1980, Maki Kaji (鍜 治 真 起), Chủ tịch Nikoli (株式会社 ニ コ リ), mang câu đố đến Nhật Bản và gọi nó là Kasan Kurosu (加 算 ク ロ ス), có nghĩa là xếp chéo. Sáu năm sau, nhà xuất bản đổi tên thành Kakuro, lấy các chữ cái đầu tiên của các từ của tên cũ, và xuất bản một bộ sưu tập hoàn toàn dành cho câu đố.
Kakuro là câu đố phổ biến nhất ở Nhật Bản trong vài năm cho đến khi nó bị thay thế bởi Sudoku. Bây giờ nó đã vững chắc ở vị trí thứ hai và được xuất bản ở nhiều nước trên thế giới.
Kakuro đồng thời giống Sudoku và trò chơi ô chữ - bạn cần điền vào tất cả các ô bằng các số từ 1 đến 9 bằng cách sử dụng các phép tính số học và logic.
Giải pháp thông thường của kakuro hữu ích ở mọi lứa tuổi vì câu đố:
- Phát triển các kỹ năng đếm số học và logic. Bằng cách chọn số, trẻ em học cách cộng các số một cách nhanh chóng. Người lớn nhào lộn, chọn tổ hợp số thích hợp.
- Hướng dẫn bạn cách tiếp cận đúng để giải quyết vấn đề. Trong kakuro, cũng như trong cuộc sống, bạn phải gạt bỏ những lựa chọn không thể chấp nhận được và tập trung vào những điều có thể. Chỉ có chỉ số IQ cao mới ngụ ý khả năng kết hợp logic với tính toán.
- Một kakuro quyết tâm sẽ là nguyên nhân cho niềm tự hào. Câu đố không dễ, vì vậy lòng tự trọng của bạn sẽ tăng lên một cách xứng đáng.
Tìm hiểu các quy tắc của trò chơi kakuro và bắt đầu điền vào các ô. Thành công trong một câu đố khó sẽ kích thích bạn tin tưởng vào khả năng trí tuệ của mình. Đào tạo con quay của bạn, phát triển kỹ năng nhận thức, giành chiến thắng trong kakuro và trong cuộc sống!