Kakuro är ett japanskt logikpussel med siffror. Hemma är dess popularitet bara jämförbar med Sudoku. Aritmetiska korsord väljs av amatörer av intellektuell träning. Det är omöjligt att riva upp kakuro utan koncentration och mental spänning.
Spelhistorik
Spelet publicerades först våren 1950 i Dell Puzzle Maganize. Sedan kallades det Cross Sums och var "den hjärnbarn" av den kanadensiska designern Jacob E. Funk.
1980 tog Maki Kaji (鍜 治 真 起), presidenten för Nikoli (株式会社 ニ コ リ), pusslet till Japan och kallar det Kasan Kurosu (加 算 ク ロ ス), vilket betyder korsning. Sex år senare ändrar förlaget sitt namn till Kakuro, tar de första bokstäverna med orden i det gamla namnet och publicerar en samling helt tillägnad pusslet.
Kakuro var det mest populära pusslet i Japan i flera år tills det ersattes av Sudoku. Nu ligger den på andra plats och publiceras i många länder runt om i världen.
Kakuro liknar samtidigt Sudoku och ett korsord - du måste fylla i alla celler med siffror från 1 till 9 med hjälp av aritmetiska beräkningar och logik.
Den vanliga lösningen av kakuro är användbar i alla åldrar, eftersom pusslet:
- Utvecklar färdigheterna i aritmetisk räkning och logik. Genom att välja siffror lär sig barn att snabbt lägga till nummer. Vuxna knådar krånglarna och väljer rätt kombination av siffror.
- Lär dig rätt sätt att lösa problem. I kakuro, som i livet, måste du sopa åt sidan oacceptabla alternativ och fokusera på det möjliga. Endast en hög IQ innebär förmågan att kombinera logik med beräkning.
- En löst kakuro kommer att vara anledning till stolthet. Pusslet är inte lätt, så din självkänsla kommer att öka förtjänat.
Lär dig reglerna för kakuro-spelet och börja fylla i cellerna. Framgång i ett svårt pussel kommer att vara ett incitament - du kommer att tro på dina intellektuella förmågor. Träna din gyrus, utveckla kognitiva färdigheter, vinn i kakuro och i livet!