Kakuro

Dodajte na sajt Metainformacija

Druge igre

Igra Kakuro

Igra Kakuro

Какуро је јапанска логичка слагалица са бројевима. Код куће је његова популарност упоредива само са Судоку-ом. Аритметичке укрштенице бирају аматери интелектуалног тренинга. Немогуће је разоткрити какуро без концентрације и менталне напетости.

Историја игара

Игра је први пут објављена у пролеће 1950. године у Делл Пуззле Маганизе. Тада се звао Цросс Сумс и био је „замисао“ канадског дизајнера Јацоба Е. Функа.

1980. године Маки Каји (鍜 治 真 起), председник Николија (株式会社 ニ コ リ), доноси загонетку у Јапан и назива је Касан Куросу (加 算 ク ロ ス), што значи укрштање. Шест година касније, издавачка кућа мења име у Какуро, узимајући прва слова речи старог имена, и објављује збирку у потпуности посвећену слагалици.

Какуро је био најпопуларнија слагалица у Јапану неколико година, све док га није заменио Судоку. Сада је чврсто на другом месту и објављује се у многим земљама света.

Какуро истовремено подсећа на Судоку и укрштеницу - све ћелије морате попунити бројевима од 1 до 9 користећи аритметичке прорачуне и логику.

Редовно решење какура корисно је у било ком узрасту јер слагалица:

  • Развија вештине рачунања и логике. Избором бројева деца уче брзо да додају бројеве. Одрасли гњече конволуције, бирајући одговарајућу комбинацију бројева.
  • Учи вас правилном приступу решавању проблема. У какуру, као и у животу, морате уклонити неприхватљиве опције и усредсредити се на могуће. Само висок ИК претпоставља способност комбиновања логике са прорачуном.
  • Решени какуро биће разлог за понос. Слагалица није лака, па ће вам се самопоштовање заслужено повећати.

Научите правила игре какуро и почните да попуњавате ћелије. Успех у тешкој слагалици биће подстицај - повероваћете у своје интелектуалне могућности. Тренирајте свој гирус, развијајте когнитивне вештине, победите у какуру и у животу!

Kako rešiti Kakuro zagonetke

Kako rešiti Kakuro zagonetke

Решавање загонетки вам омогућава да се пребаците са радних или животних проблема. Након игре, нове опције и приступи долазе природно. Какуро у потпуности обраћа пажњу, једноставно је немогуће размишљати о нечем другом приликом избора бројева.

Правила игре

Квадратно игралиште је обложено ћелијама. У празним ћелијама хоризонталних и вертикалних редова потребно је да унесете бројеве од 1 до 9. У горњим и левим редовима, као и унутар поља, налазе се ћелије са дијагоналном линијом и бројевима - ово је збир у вертикалним (доњи троугао) и хоризонталним (горњи троугао) редовима.

Групе празних ћелија називају се блокови. Бројеви у сваком реду се не понављају. Блокови су ограничени попуњеним ћелијама или ћелијама са датим кључним бројевима. На пример, ако је збир 4 наведен за блок од две ћелије, ћелије не могу да садрже бројеве 2 + 2, важећа опција је 1 + 3.

Савети за игре

  • Бројеве кључева поделите на могуће комбинације бројева који се не понављају. На пример, ако је збир 6 наведен за блок од 3 ћелије, комбинацију 1, 2 и 3 треба размотрити у било ком редоследу.
  • Почните да попуњавате поље појединачним или двоструким празним ћелијама. Са малим блоковима се лако носити, тада ћете имати наговештаја.
  • Да бисте загонетку лакше решили, запамтите да у кокуро-у за две ћелије: 3 = 1 + 2, 4 = 1 + 3, 17 = 8 + 9, за три ћелије: 6 = 1 + 2 + 3, 24 = 7 + 8 + 9. Прво попуните ћелије у којима се количина састоји од једне комбинације.

Најбоље ћете савладати тајне игре кроз вежбање. Решите кокуро, развијајте логично размишљање, концентрацију и стрпљење! Срећно!