Какуро (Kakuro) — японская логическая головоломка с числами. На родине её популярность сравнима только с судоку. Арифметические кроссворды выбирают любители интеллектуального тренинга. Без сосредоточенности и умственного напряжения разгадать какуро невозможно.
История игры
Впервые игра была опубликована весной 1950 года в журнале Dell Puzzle Maganize. Тогда она носила название Cross Sums и была «детищем» канадского конструктора Джейкоба Франка (Jacob E. Funk).
В 1980 году Маки Кадзи (鍜治 真起), президент компании Nikoli (株式会社ニコリ), привозит головоломку в Японию и называет её Kasan Kurosu (加算クロス), что в переводе означает «перекрёстное сложение». Через шесть лет издательство меняет название на Kakuro, взяв первые буквы слов старого названия, и выпускает сборник, полностью посвящённый головоломке.
Несколько лет какуро была самой популярной головоломкой Японии, пока её не вытеснила судоку. Сейчас она прочно занимает второе место и публикуется во многих странах мира.
Какуро одновременно напоминает судоку и кроссворд — нужно заполнить все клетки цифрами от 1 до 9 с применением арифметических вычислений и логики.
Польза головоломки
Регулярное решение какуро полезно в любом возрасте, потому что головоломка:
- Развивает навыки арифметического счёта и логики. Подбирая цифры, дети учатся быстро складывать числа. Взрослые разминают извилины, подбирая подходящие сочетания цифр.
- Учит правильно подходить к решению проблем. В какуро, как и в жизни, нужно отметать неприемлемые варианты и сосредотачиваться на возможных. Только высокий IQ предполагает умение сочетать логику с вычислениями.
- Решённая какуро будет поводом для гордости. Головоломку нельзя назвать простой, поэтому ваша самооценка заслуженно повысится.
Изучите правила игры в какуро и начните заполнять клетки. Успехи в трудной головоломке станут стимулом — вы поверите в свои интеллектуальные возможности. Тренируйте извилины, развивайте когнитивные навыки, выигрывайте в какуро и в жизни!