Kakuro

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Quebra-cabeças de Kakuro

Quebra-cabeças de Kakuro

Kakuro é um quebra-cabeça lógico japonês com números. Em casa, sua popularidade é comparável apenas ao Sudoku. Palavras cruzadas aritméticas são escolhidas por amadores de treinamento intelectual. É impossível desvendar o kakuro sem concentração e tensão mental.

História do jogo

O jogo foi publicado pela primeira vez na primavera de 1950 na Dell Puzzle Maganize. Em seguida, foi chamado de Cross Sums e foi a "ideia" do designer canadense Jacob E. Funk.

Em 1980, Maki Kaji (鍜 治 真 起), presidente da Nikoli (株式会社 ニ コ リ), traz o quebra-cabeça ao Japão e o chama de Kasan Kurosu (加 算 ク ロ ス), que significa dobra cruzada. Seis anos depois, a editora muda seu nome para Kakuro, pegando as primeiras letras das palavras do antigo nome, e publica uma coleção inteiramente dedicada ao quebra-cabeça.

Kakuro foi o quebra-cabeça mais popular no Japão por vários anos, até ser substituído pelo Sudoku. Agora está firmemente em segundo lugar e é publicado em muitos países ao redor do mundo.

Kakuro se assemelha simultaneamente ao Sudoku e a um quebra-cabeça de palavras cruzadas - você precisa preencher todas as células com números de 1 a 9 usando cálculos aritméticos e lógica.

A solução regular de kakuro é útil em qualquer idade porque o quebra-cabeça:

  • Desenvolve as habilidades de contagem aritmética e lógica. Ao escolher números, as crianças aprendem a somar números rapidamente. Os adultos amassam as circunvoluções, escolhendo a combinação adequada de números.
  • Ensina a abordagem certa para resolução de problemas. No kakuro, como na vida, você tem que deixar de lado as opções inaceitáveis ​​e focar no possível. Apenas um alto QI implica a habilidade de combinar lógica com cálculo.
  • Um kakuro resolvido será motivo de orgulho. O quebra-cabeça não é fácil, então sua auto-estima aumentará merecidamente.

Aprenda as regras do jogo kakuro e comece a preencher as células. O sucesso em um quebra-cabeça difícil o estimulará a acreditar em suas capacidades intelectuais. Treine seu giro, desenvolva habilidades cognitivas, ganhe no kakuro e na vida!

Como solucionar quebra-cabeças de Kakuro

Como solucionar quebra-cabeças de Kakuro

A resolução de quebra-cabeças permite que você mude de problemas de trabalho ou vida. Após o jogo, novas opções e abordagens surgem naturalmente. Kakuro chama completamente a atenção, é simplesmente impossível pensar em outra coisa ao escolher os números.

Regras do jogo

O campo de jogo quadrado está forrado de células. Nas células vazias das linhas horizontais e verticais, você precisa inserir números de 1 a 9. Nas linhas superior e esquerda, bem como dentro do campo, existem células com uma linha diagonal e números - esta é a soma das linhas vertical (triângulo inferior) e horizontal (triângulo superior).

Grupos de células vazias são chamados de blocos. Os números em cada linha não se repetem. Os blocos são limitados por células preenchidas ou células com números-chave fornecidos. Por exemplo, se a soma 4 for especificada para um bloco de duas células, as células não podem conter os números 2 + 2, a opção válida é 1 + 3.

Dicas de jogo

  • Divida os números-chave em combinações possíveis de números não repetidos. Por exemplo, se a soma de 6 for especificada para um bloco de 3 células, a combinação de 1, 2 e 3 deve ser considerada em qualquer ordem.
  • Comece a preencher o campo com células em branco simples ou duplas. Os pequenos blocos são fáceis de lidar, então você terá dicas.
  • Para tornar o quebra-cabeça mais fácil de resolver, lembre-se de que no kokuro para duas células: 3 = 1 + 2, 4 = 1 + 3, 17 = 8 + 9, para três células: 6 = 1 + 2 + 3, 24 = 7 + 8 + 9. Primeiro, preencha as células em que a quantidade consiste em uma única combinação.

A melhor maneira de dominar os segredos do jogo é através da prática. Resolva kokuro, desenvolva raciocínio lógico, concentração e paciência! Boa sorte!