Kakuro

Tambah ke situs Metainformasi

Permainan lain

Permainan Kakuro

Permainan Kakuro

Kakuro adalah teka-teki logik Jepun dengan nombor. Di rumah, popularitinya hanya setanding dengan Sudoku. Tanda silang aritmetik dipilih oleh amatur latihan intelektual. Mustahil untuk menguraikan kakuro tanpa tumpuan dan ketegangan mental.

Sejarah permainan

Permainan ini pertama kali diterbitkan pada musim bunga 1950 di Dell Puzzle Maganize. Kemudian disebut Cross Sums dan merupakan "gagasan" pereka Kanada Jacob E. Funk.

Pada tahun 1980, Maki Kaji (鍜 治 真 起), presiden Nikoli (株式会社 ニ コ リ), membawa teka-teki itu ke Jepun dan menyebutnya Kasan Kurosu (加 算 ク ロ ス), yang bermaksud silang. Enam tahun kemudian, penerbit menukar namanya menjadi Kakuro, dengan mengambil huruf pertama dari kata-kata lama, dan menerbitkan koleksi yang sepenuhnya ditujukan untuk teka-teki.

Kakuro adalah teka-teki yang paling popular di Jepun selama beberapa tahun sehingga digantikan oleh Sudoku. Sekarang ia berada di tempat kedua dan diterbitkan di banyak negara di seluruh dunia.

Kakuro secara serentak menyerupai Sudoku dan teka-teki silang kata - anda perlu mengisi semua sel dengan nombor dari 1 hingga 9 menggunakan pengiraan dan logik aritmetik.

Penyelesaian biasa kakuro berguna pada usia berapa pun, kerana teka-teki:

  • Mengembangkan kemahiran mengira dan logik aritmetik. Dengan memilih nombor, kanak-kanak belajar menambahkan nombor dengan cepat. Orang dewasa menguli konvolusi, memilih kombinasi nombor yang sesuai.
  • Mengajar anda pendekatan yang tepat untuk menyelesaikan masalah. Dalam kakuro, seperti dalam hidup, anda harus menyingkirkan pilihan yang tidak dapat diterima dan fokus pada yang mungkin. Hanya IQ yang tinggi mengandaikan kemampuan untuk menggabungkan logik dengan pengiraan.
  • Kakuro yang tekun akan menjadi kebanggaan. Teka-teki itu tidak mudah, jadi harga diri anda akan meningkat dengan sewajarnya.

Ketahui peraturan permainan kakuro dan mulakan mengisi sel. Kejayaan dalam teka-teki yang sukar akan mendorong anda untuk mempercayai kemampuan intelektual anda. Latih gyrus anda, kembangkan kemahiran kognitif, menang dalam kakuro dan dalam hidup!

Cara bermain Kakuro

Cara bermain Kakuro

Penyelesaian teka-teki membolehkan anda beralih dari masalah pekerjaan atau kehidupan. Selepas permainan, pilihan dan pendekatan baru datang secara semula jadi. Kakuro benar-benar mengambil perhatian, mustahil untuk memikirkan perkara lain ketika memilih nombor.

Peraturan permainan

Padang permainan persegi dilapisi sel. Di sel kosong baris mendatar dan menegak, anda perlu memasukkan nombor dari 1 hingga 9. Di baris atas dan kiri, serta di dalam medan, terdapat sel dengan garis dan nombor pepenjuru - ini adalah jumlah dalam baris menegak (segitiga bawah) dan mendatar (segitiga atas).

Kumpulan sel kosong dipanggil blok. Nombor di setiap baris tidak diulang. Blok dibatasi oleh sel atau sel yang diisi dengan nombor kunci yang diberikan. Sebagai contoh, jika jumlah 4 ditentukan untuk blok dua sel, sel tidak boleh mengandungi angka 2 + 2, pilihan yang sah adalah 1 + 3.

Petua permainan

  • Pecahkan nombor kunci menjadi kemungkinan kombinasi nombor yang tidak berulang. Sebagai contoh, jika jumlah 6 ditentukan untuk blok 3 sel, kombinasi 1, 2 dan 3 harus dipertimbangkan dalam urutan apa pun.
  • Mula mengisi medan dengan sel kosong tunggal atau berganda. Blok kecil mudah ditangani, maka anda akan mempunyai petunjuk.
  • Untuk menjadikan teka-teki lebih mudah diselesaikan, ingat bahawa dalam kokuro untuk dua sel: 3 = 1 + 2, 4 = 1 + 3, 17 = 8 + 9, untuk tiga sel: 6 = 1 + 2 + 3, 24 = 7 + 8 + 9. Pertama, isikan sel di mana jumlahnya terdiri daripada satu kombinasi.

Kaedah terbaik untuk menguasai rahsia permainan adalah melalui latihan. Selesaikan kokuro, kembangkan pemikiran logik, tumpuan dan kesabaran! Semoga berjaya!