Kakuro adalah teka-teki logika Jepang dengan angka. Di rumah, popularitasnya hanya sebanding dengan Sudoku. Teka-teki silang aritmatika dipilih oleh amatir pelatihan intelektual. Tidak mungkin untuk mengungkap kakuro tanpa konsentrasi dan ketegangan mental.
Sejarah permainan
Permainan ini pertama kali diterbitkan pada musim semi tahun 1950 di Dell Puzzle Maganize. Kemudian disebut Cross Sums dan merupakan "gagasan" dari desainer Kanada Jacob E. Funk.
Pada tahun 1980, Maki Kaji (鍜 治 真 起), Presiden Nikoli (株式会社 ニ コ リ), membawa teka-teki tersebut ke Jepang dan menyebutnya Kasan Kurosu (加 算 ク ロ ス), yang berarti lipatan silang. Enam tahun kemudian, penerbit mengubah namanya menjadi Kakuro, mengambil huruf pertama dari kata-kata lama, dan menerbitkan koleksi yang seluruhnya dikhususkan untuk teka-teki tersebut.
Kakuro adalah teka-teki paling populer di Jepang selama beberapa tahun hingga digantikan oleh Sudoku. Sekarang ini berada di posisi kedua dan diterbitkan di banyak negara di seluruh dunia.
Kakuro secara bersamaan menyerupai Sudoku dan teka-teki silang - Anda harus mengisi semua sel dengan angka dari 1 hingga 9 menggunakan perhitungan aritmatika dan logika.
Solusi biasa kakuro berguna di segala usia karena teka-teki:
- Mengembangkan keterampilan menghitung aritmatika dan logika. Dengan memilih angka, anak belajar menjumlahkan angka dengan cepat. Orang dewasa menguleni lilitan, memilih kombinasi angka yang sesuai.
- Mengajari Anda pendekatan yang tepat untuk pemecahan masalah. Di kakuro, seperti dalam hidup, Anda harus mengesampingkan pilihan yang tidak dapat diterima dan fokus pada kemungkinan. Hanya IQ tinggi yang menyiratkan kemampuan untuk menggabungkan logika dengan perhitungan.
- Kakuro yang teguh akan menjadi kebanggaan. Teka-teki itu tidak mudah, jadi harga diri Anda akan meningkat dengan semestinya.
Pelajari aturan permainan kakuro dan mulailah mengisi selnya. Sukses dalam teka-teki yang sulit akan menjadi pendorong - Anda akan percaya pada kemampuan intelektual Anda. Latih gyrus Anda, kembangkan keterampilan kognitif, menangkan dalam kakuro dan dalam hidup!