קאקורו הוא חידת היגיון יפנית עם מספרים. בבית, הפופולריות שלו ניתנת להשוואה רק לסודוקו. תשבצים אריתמטיים נבחרים על ידי חובבי הכשרה אינטלקטואלית. אי אפשר לפרום את הקאקורו ללא ריכוז ומתח נפשי.
היסטוריית המשחק
המשחק פורסם לראשונה באביב 1950 ב- Dell Puzzle Maganize. ואז הוא נקרא Cross Sums והיה "פרי מוחו" של המעצב הקנדי ג'ייקוב א.פנק.
בשנת 1980, מאקי קאג'י (鍜 治 真 起), נשיא ניקולי (株式会社 ニ コ リ), הביא את הפאזל ליפן וכינה אותה קסאן קורוסו (an 算 ク ロ ス), שפירושו הצלב. שש שנים אחר כך, ההוצאה משנה את שמה לקאקורו, לוקח את האותיות הראשונות של המילים של השם הישן, ומפרסם אוסף המוקדש כולו לפאזל.
קאקורו היה הפאזל הפופולרי ביותר ביפן זה מספר שנים עד שהוחלף בסודוקו. כעת הוא ממוקם במקום השני ומתפרסם במדינות רבות ברחבי העולם.
Kakuro בו זמנית דומה לסודוקו ולתשבץ - עליכם למלא את כל התאים במספרים מ -1 עד 9 באמצעות חישובי חשבון והגיון.
הפיתרון הקבוע של הקאקורו שימושי בכל גיל, כי הפאזל:
- מפתח את כישורי ספירת חשבון והגיון. על ידי בחירת מספרים, ילדים לומדים להוסיף מספרים במהירות. מבוגרים לשים את המפתלים, בוחרים את שילוב המספרים המתאים.
- מלמדת אותך את הגישה הנכונה לפתרון בעיות. בקאקורו, כמו בחיים, עליכם לטאטא אפשרויות בלתי קבילות ולהתמקד באפשריים. רק מנת משכל גבוהה מרמזת על היכולת לשלב הגיון עם חישוב.
- קאקורו נפתר יהיה סיבה לגאווה. הפאזל לא קל, כך שההערכה העצמית שלך תגדל ראוי.
למדו את כללי משחק הקאקורו והתחילו למלא את התאים. הצלחה בפאזל קשה תהיה תמריץ - תאמין ביכולות האינטלקטואליות שלך. אימן את הגירוס שלך, פתח מיומנויות קוגניטיביות, זכה בקאקורו ובחיים!