Kakuro je japonská logická hádanka s čísly. Doma je jeho popularita srovnatelná pouze se sudoku. Aritmetické křížovky vybírají amatéři intelektuálního tréninku. Je nemožné rozmotat kakuro bez soustředění a duševního napětí.
Historie hry
Tato hra byla poprvé publikována na jaře 1950 v Dell Puzzle Maganize. Pak se tomu říkalo Cross Sums a byl to „brainchild“ kanadského designéra Jacoba E. Funka.
V roce 1980 přináší Maki Kaji (鍜 治 真 起), prezident Nikoliho (株式会社 ニ コ リ), hádanku do Japonska a nazývá ji Kasan Kurosu (加 算 ク ロ ス), což znamená křížový překlad. O šest let později vydavatelství změnilo svůj název na Kakuro, přičemž převzala první písmena slov starého jména a vydává sbírku zcela věnovanou této skládačce.
Kakuro bylo nejpopulárnější hlavolam v Japonsku již několik let, než ho nahradilo Sudoku. Nyní je pevně na druhém místě a je publikován v mnoha zemích po celém světě.
Kakuro současně připomíná sudoku a křížovku - musíte aritmetickými výpočty a logikou vyplnit všechny buňky čísly od 1 do 9.
Pravidelné řešení kakura je užitečné v každém věku, protože záhada:
- Rozvíjí dovednosti aritmetického počítání a logiky. Výběrem čísel se děti naučí rychle přidávat čísla. Dospělí hnětou závity a volí vhodnou kombinaci čísel.
- Naučí vás správnému přístupu k řešení problémů. V kakuru, stejně jako v životě, musíte zamést stranou nepřijatelné možnosti a soustředit se na možné. Pouze vysoké IQ předpokládá schopnost kombinovat logiku s výpočtem.
- Vyřešené kakuro bude důvodem k hrdosti. Hádanka není snadná, takže vaše sebevědomí se zaslouženě zvýší.
Naučte se pravidla hry kakuro a začněte vyplňovat buňky. Úspěch v obtížné skládačce vás bude stimulovat k tomu, abyste věřili ve své intelektuální schopnosti. Trénujte svůj gyrus, rozvíjejte kognitivní schopnosti, vyhrávejte v kakuru i v životě!