Какуро е японски логически пъзел с цифри. У дома популярността му е сравнима само със Судоку. Аритметичните кръстословици се избират от любители на интелектуалното обучение. Невъзможно е да се разнищи какуро без концентрация и психическо напрежение.
История на играта
Играта е публикувана за първи път през пролетта на 1950 г. в Dell Puzzle Maganize. Тогава той се нарича Cross Sums и е „въображение“ на канадския дизайнер Джейкъб Е. Фънк.
През 1980 г. Маки Каджи (鍜 治 真 起), президентът на Nikoli (株式会社 ニ コ リ), носи пъзела в Япония и го нарича Kasan Kurosu (加 算 ク ロ ス), което означава кръстосано сгъване. Шест години по-късно издателството сменя името си на Какуро, като взема първите букви от думите на старото име и издава колекция, изцяло посветена на пъзела.
Какуро беше най-популярният пъзел в Япония в продължение на няколко години, докато не беше заменен от Судоку. Сега тя е твърдо на второ място и се публикува в много страни по света.
Какуро едновременно наподобява Судоку и кръстословица - трябва да попълните всички клетки с числа от 1 до 9, като използвате аритметични изчисления и логика.
Редовното решение на какуро е полезно на всяка възраст, защото пъзелът:
- Развива уменията за аритметично броене и логика. Избирайки числа, децата се научават да добавят числа бързо. Възрастните месят навивките, избирайки подходящата комбинация от числа.
- Учи ви на правилен подход към решаването на проблеми. В какуро, както и в живота, трябва да отстраните неприемливите опции и да се съсредоточите върху възможното. Само висок коефициент на интелигентност предполага способността да се комбинира логиката с изчислението.
- Решен какуро ще бъде повод за гордост. Пъзелът не е лесен, така че самочувствието ви ще се повиши заслужено.
Научете правилата на играта какуро и започнете да попълвате клетките. Успехът в труден пъзел ще бъде стимул - ще повярвате в интелектуалните си възможности. Тренирайте своя гирус, развийте когнитивни умения, печелете в какуро и в живота!